邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)完全攻略ガイド

公開 2026年10月11日 約 10,675 字

今遊んでいる人2,625 人前日比 +37.4%
累計プレイ数3.8 億 回
高評価率92.6%362,264 / 391,129
公開日2024年4月3日928 日前
日本語タイトル邪悪なことが起こるだろう
英語タイトルsomething evil will happen
ジャンルサバイバル
開発元larvae studios
1 サーバーの定員20 人
チャート順位Fun with Friends 20 位
Roblox で開くsomething evil will happen

上の数字は Roblox 公式 API から自動取得したものです(2026年10月17日時点)。同時接続数は時間帯によって大きく変わります。このサイトでは毎日決まった時刻に取得しているので、前日比は同じ条件どうしの比較になります。

邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)とは?

Robloxの世界には数多くのゲームが存在しますが、今、圧倒的な勢いでプレイヤーを集めているのが「邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)」です。このゲームを一言で表現するなら、ランダムに発生する過酷な災害から生き延びることを目的とした「災害サバイバルゲーム」です。クラシックなサバイバル形式にインスパイアされており、シンプルながらも手に汗握る緊張感が味わえるため、世界中で爆発的な人気を博しています。

ゲームの内容は非常に明快です。プレイヤーは他の参加者とともにマップに降り立ち、そこに降りかかる「邪悪なこと(災害)」を乗り越えなければなりません。生き残ることで報酬を得て、その報酬を使って生存率を高める装備を整えるというサイクルが基本となっています。しかし、そのシンプルさこそが最大の魅力であり、「次は何が起こるのか」という予測不能な展開が、多くのユーザーを惹きつけて止まない理由となっています。

驚異的な数字が証明する「人気」の正体

このゲームがどれほど多くの人に遊ばれているのか、Roblox公式APIから取得した最新の実測値を見てみましょう。公開から921日が経過していますが、その数字は驚異的です。まず、累計訪問数は373,524,987回という、億単位の回数を記録しています。1日あたりの平均訪問数に換算すると約405,564回となり、毎日膨大な数のプレイヤーがこの世界に飛び込んでいることが分かります。

また、現在の同時接続数も3,203人を維持しており、常に賑わいを見せています。特に注目すべきは、ユーザーからの評価です。高評価数が361,199件に対し、低評価数は28,774件にとどまっており、高評価率は92.6%という極めて高い水準にあります。これは、実際にプレイした人のほとんどが「このゲームは面白い」と感じていることを示す強力な証拠です。

以下の表に、公式データから読み取れる本ゲームの規模感と影響力をまとめました。

項目 公式データ(実測値) 注目ポイント
累計訪問数 373,524,987 回 3億回を超える圧倒的なプレイ実績
高評価率 92.6% ユーザーの大多数が満足している高評価
1日平均訪問数 約 405,564 回 毎日40万人以上が訪れる高い集客力
同時接続数 3,203 人 今この瞬間も多くのプレイヤーが対戦中
お気に入り登録数 893,728 約90万人が「後でまた遊びたい」と登録

サーバーの実態とプレイ環境

実際にゲームに参加した際、どのような環境でプレイすることになるのかも解説します。something evil will happenの1サーバーあたりの定員は20人です。公式のサーバー実態調査(公開サーバー244件を調査)によると、平均人数は11.01人となっており、適度に賑やかな環境でサバイバルを楽しむことができます。なお、満員のサーバーは全体の3%(8件)となっており、多くの場合は余裕を持って入場できる状態です。

また、快適にプレイするための動作環境(パフォーマンス)についても触れておきます。平均FPS(1秒間に画面が書き換わる回数で、数値が高いほど動きが滑らかになる指標)は59.8となっており、概ねスムーズな動作が期待できます。一方で、サーバーは海外にあることが多いため、日本からの平均ping(通信の遅延時間)は85 msとなっています。サバイバルゲームにおいて通信の遅延は死活問題となりますが、この数値であれば多くのプレイヤーにとって許容範囲内であり、快適にプレイできるレベルと言えるでしょう。

なぜ「邪悪なことが起こるだろう」は面白いのか

多くのプレイヤーが something evil will happen を「面白い」と感じる理由は、単に生き残るだけでなく、戦略的な要素が盛り込まれている点にあります。公式の説明文に基づくと、このゲームの面白さは以下の3つの柱で構成されています。

このように、運次第のサバイバルに「装備による戦略」と「スキルによる報酬(グローリー)」という要素が加わっているため、やり込み甲斐がある設計になっています。初心者の方はまず生き残ることに専念し、慣れてきたら装備を使いこなして効率的にグローリーを稼ぐというステップアップが楽しめるはずです。

日本での注目度とチャート順位

世界的な人気はもちろんのこと、日本国内でもその存在感は増しています。Robloxの日本国内チャート(全739タイトル対象)において、本ゲームは上位にランクインしており、特に「Fun with Friends」などの注目タイトルと並んで、日本のプレイヤーの間でも話題の作品となっています。

まとめると、「邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)」は、3.7億回を超える訪問数と92%を超える高評価率に裏打ちされた、現代のRobloxにおける災害サバイバルの決定版とも言える作品です。シンプルに楽しみながら、徐々に装備を整え、最強のサバイバーを目指す旅に出かけましょう。あなたに降りかかる「邪悪なこと」を、知恵と装備で切り抜ける快感こそが、このゲームの最大の魅力です。

邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)の遊び方とルール

Robloxの世界で絶大な人気を誇る邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)を初めてプレイする方に向けて、基本的な遊び方とルールを詳しく解説します。このゲームは、次々と襲いかかる予測不能な災害から生き残ることを目的とした「災害サバイバルゲーム」です。複雑な操作は必要ありませんが、生き残るための戦略を立てることが重要になります。

【初心者向け】ゲームの始め方と基本ルール

まずは、ゲームに参加した直後にどのような流れでプレイが進むのか、その基本的なルールを確認しましょう。something evil will happenの目的は至ってシンプルで、「ランダムに選ばれた災害から生き残ること」です。

ゲームが始まると、プレイヤーは他の参加者とともにマップへと転送されます。そこでは、公式の説明文にある通り、あなたを倒そうとする「邪悪なこと(災害)」が起こります。この災害はラウンドごとにランダムに選ばれるため、毎回異なる対策が求められます。

基本ルールのまとめ

サバイバルの基本サイクル(ゲームループ)

邪悪なことが起こるだろうの面白さは、生き残り、稼ぎ、強化するという心地よいサイクル(ゲームループ)にあります。初心者の方が意識すべき一連の流れを以下の表にまとめました。

ステップ アクション 得られるもの・できること
1. ラウンド開始 ランダムなマップへ転送され、災害が発生する サバイバルスキルの活用
2. 生存競争 地形を利用したり、装備を使ったりして耐える 「Heat(熱)」の蓄積
3. ラウンド終了 最後まで生き残って勝利する 「Dosh(ドッシュ)」と「Glory(グローリー)」の獲得
4. 装備の強化 貯まったDoshを使ってショップで装備を購入する 生存率の向上、他プレイヤーへの妨害や救助

このサイクルの重要なポイントは、単に生き残るだけでなく、ラウンド中に「Heat(熱)」を蓄積させることです。公式の説明によれば、スキルを使って戦い、より多くの熱を蓄積して生き残るほど、得られる「Glory(グローリー)」が多くなります。これにより、プレイヤーとしての実績や名声を高めることができる仕組みになっています。

【補足】マップとラウンドの仕組み

基本ルールに加え、ゲームがどのように展開するかについて、コミュニティ Wiki に寄せられている情報を紹介します。これらは公式に明言されているわけではありませんが、プレイの参考になります。

マップの切り替わりについて

コミュニティ Wiki によれば、災害が発生する場所(マップ)は通常 3 ラウンドごとにランダムに選ばれるとされています。ただし、「Spleef(スプリーフ)」や「Minesweeper(マインスイーパ)」といった特別なイベントが発生した直後には、独自のタイミングでマップが変更されるという報告があります。

マップの構造的な特徴

有志の Wiki では、ほとんどのマップに以下の要素が含まれているとされています。

これらの構造があるため、どのようなマップであっても、適切な場所へ移動すれば生存の可能性があるとされています。

装備(Gear)の活用とルール

something evil will happenにおいて、生存率を劇的に変えるのが「装備(Gear)」の存在です。Doshを貯めてショップで購入した装備を身につけることで、ただ逃げるだけではない戦略的な遊び方が可能になります。

装備でできること

装備の利用に関する重要なルールとして、同時に装備できるアイテムは 5 つまでという制限があります(コミュニティ Wiki による情報)。そのため、あらゆる災害に対応できる万能なセットを作るか、特定の災害に特化したセットを組むかという選択が、上級者への第一歩となります。

初心者向け:生き残るための操作と心得

最後に、初心者の方が意識すべき操作のポイントを解説します。このゲームでは、状況に応じて素早く判断し、行動することが求められます。

災害別の基本行動例

公式の説明文にある災害を例に、どのような行動をとるべきかを見てみましょう。

災害名 推奨される行動 意識すべきポイント
洪水(Flood) 高い場所へ移動する 水が上昇する前に最上階や屋上を目指す
猫と犬(Cats and Dogs) 建物の中など遮蔽物に入る 空から降ってくる物体に当たらないようにする
霧(The Fog) 低い位置へ移動する 高所に長く留まると窒息する危険がある

このように、災害の種類によって「上に行くべきか」「中に入るべきか」という正解が決まっています。まずは周囲の状況をよく観察し、他のプレイヤーがどこへ移動しているかに注目して、正解の場所を見つけることから始めてください。

まとめ:something evil will happenの遊び方

  1. まずは災害が発生するマップへ転送される。
  2. 災害の内容を素早く判断し、高所や屋内などの安全地帯へ逃げる。
  3. 生き残って Dosh と Glory を獲得する。
  4. 獲得した Dosh でショップから便利な装備を買い揃え、さらに過酷な災害に挑む。
このシンプルなサイクルを繰り返すことで、あなたは次第に「邪悪なこと」を乗り越えられる熟練のサバイバーへと成長していくはずです。

邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)の序盤攻略と効率的な進め方

「邪悪なことが起こるだろう」を始めたばかりの初心者がまず直面するのが、「どうやって効率よく生き残り、装備を整えるか」という課題です。このゲームでは、ラウンドを生き残ることで得られる通貨「Dosh(ドッシュ)」を使い、より生存率を高める装備を購入するというサイクルが重要になります。序盤の立ち回りが、その後の攻略スピードを大きく左右します。

序盤の最優先事項:Dosh(ドッシュ)の効率的な稼ぎ方

序盤に最も集中すべきことは、とにかくDosh(ドッシュ)を稼ぐことです。Doshを多く持っていれば、ショップで便利な装備を購入でき、これまで生き残れなかった災害でも対処できるようになります。効率的に稼ぐためのポイントは以下の通りです。

災害ごとの報酬を理解する

コミュニティ Wiki によれば、発生する災害の種類によって得られる報酬額が異なるとされています。例えば、以下のような報酬設定があるという報告があります。

災害の分類 災害名(例) 報告されている報酬額
Fun Disasters(楽しい災害) The Fog / Cats and Dogs / Flood / Minefield 20 Dosh
Fun Disasters(楽しい災害) Dosh Rain 15 Dosh
Serious Disasters(深刻な災害) Crusher 35 Dosh
Serious Disasters(深刻な災害) Blizzard 25 Dosh
Serious Disasters(深刻な災害) Tsunami 30 Dosh

このように、「Serious Disasters(深刻な災害)」に分類されるものは、難易度は高いものの、生き残った際の報酬が多く設定されている傾向にあります。リスクは高いですが、ここを突破することが効率的な稼ぎへの近道となります。

「Dosh Rain」でのボーナス収集

コミュニティ Wiki では、「Dosh Rain」という災害中に空から降ってくる Dosh を集めることで、通常の報酬に加えてボーナスを得られるとされています。ただし、中には触れると爆発する罠のような Dosh も混ざっているため、欲張りすぎず慎重に集めることが攻略のコツです。

初心者におすすめの装備(Gear)優先順位

Dosh が貯まり始めたら、ショップで装備を揃えましょう。装備は同時に最大5つまでしか持てないため、何を選ぶかが非常に重要です。序盤に優先して検討すべきアイテムを解説します。

生存率を底上げする必須級アイテム

戦略的に活用したいアイテム

中盤に向けて詰まりやすいポイントと突破法

ある程度装備が揃ってくると、単に逃げるだけでは生き残れない「高難易度の災害」や「特殊な条件」にぶつかります。ここで詰まらずに進行するためのコツを紹介します。

アイテムの使い分けと組み合わせ

このゲームの攻略の鍵は、「どの災害にどのアイテムをぶつけるか」という組み合わせにあります。例えば、酸性雨が来ると分かっていれば傘を準備し、水害が予想されればフロートを装備するといった切り替えが必要です。5つの枠を「回復系」「移動補助系」「環境耐性系」でバランスよく構成しましょう。

他プレイヤーとの協力と妨害

公式の説明文にある通り、装備の中には「他の人を破滅から救う」ものと「敵を妨害する」ものがあります。コミュニティ Wiki によれば、回復やポジティブな効果を他人に与えると報酬が得られる一方、攻撃的なアイテムで相手を妨害しても報酬が得られる仕組みがあるとのことです。序盤は、協力して生き残ることで確実にラウンドを勝ち取り、経験を積むことをおすすめします。

実績(バッジ)を目標にする

何をすればいいか迷ったら、バッジ(実績)の獲得を目指しましょう。例えば、50回勝利して「Survivor」を得る、あるいは10連勝して「Unstoppable」を目指すなど、明確な目標を立てることで、自然と効率的なプレイ方法を習得できます。特に「Sole Survivor(唯一の生存者)」のような実績は、高い生存スキルが求められるため、中盤以降の大きな目標になります。

【まとめ】初心者が今すぐやるべきこと優先順位

something evil will happen(邪悪なことが起こるだろう)で効率よく成長するためのチェックリストです。上の項目から順番にクリアしていきましょう。

序盤は何度も失敗して「FailArmy」バッジ(ラウンド終了間際に死亡する実績)を取ってしまうこともあるかもしれません。しかし、そのたびに「なぜ死んだのか」「どのアイテムがあれば助かったか」を考えることが、最強のサバイバーへの一番の近道となります。

邪悪なことが起こるだろう(something evil will happen)の最強要素と評価基準

ゲームを遊び尽くし、どのような状況でも生き残れる「最強」の状態を目指すには、単に生き残るだけでなく、装備の最適化と実績の積み上げ、そしてこのゲーム独自の特殊なシステムを理解することが不可欠です。something evil will happen(邪悪なことが起こるだろう)における強さとは、単なる攻撃力ではなく、「いかにして絶望的な災害から身を守り、効率的に報酬を得るか」という生存能力に集約されます。

最強クラスの装備(Gear)とその性能

このゲームにおける最強の装備を判断する基準は、そのアイテムがどれだけ多くの災害に対処できるか、あるいは生存時間をどれだけ延ばせるかという点にあります。コミュニティ Wiki によれば、アイテムの価格はその有用性を示しているとされており、高価なアイテムほど強力な効果を持つ傾向にあると報告されています。

特に注目すべきは、装備できる枠に制限があることです。コミュニティ Wiki では、同時に装備できるアイテムは5つまでであるとされています。そのため、単体で強いアイテムを持つことよりも、5つの枠をどう組み合わせるかという「セット構成」が最強を決める鍵となります。

有用性が高いとされるおすすめ装備一覧

以下は、コミュニティ Wiki の情報をベースにした、生存に寄与する可能性が高いアイテムのまとめです。数値や詳細な仕様については、公式に明言されていない部分があるため、あくまで報告ベースの情報として活用してください。

アイテム名 主な効果(Wiki報告) おすすめの理由
Umbrella(傘) 落下速度の低下、酸性雨への一時的な耐性 落下ダメージを防ぎつつ、「Acid Rain」などの特定災害に対処できるため。
Floatie(浮き輪) 水中での小さなブースト移動 水没系災害での生存率を高めるため。
Bloxy Cola(ブロクシーコーラ) HPを25%回復 ダメージを受けた際の立て直しが可能になるため。
Hot Chocolate(ホットチョコレート) 「Warm(暖かい)」状態の付与、緩やかなHP回復 凍結を防ぎつつ体力を維持できるため。
Bloxiade(ブロキセイド) スタミナの付与、「Energized」状態の付与 機動力を高め、危険地帯から素早く脱出できるため。

最高級アイテムについて

コミュニティ Wiki によれば、ゲーム内で最も高価なアイテムとして「Stun Gun」と「Fusion Coil」の名前が挙げられています。これらが具体的にどのような性能で「最強」とされるのか、詳細な数値的な倍率や効果の持続時間については、Wiki 内でも明確に記載されておらず、現時点ではまだ分かっていません。しかし、価格設定からして非常に強力な能力を持っていると推測されます。

最強を定義する「Heat」と「Glory」の仕組み

装備以外でプレイヤーの強さや熟練度を示すのが、公式説明文にある「Heat(熱)」と「Glory(グローリー)」というシステムです。これは単なるスコアではなく、プレイヤーがどれだけリスクを取って戦ったかを示す指標となります。

つまり、安全な場所に隠れてやり過ごすだけでなく、積極的に状況を打開して Heat を溜めることが、このゲームにおける「最強のプレイヤー」への道となります。効率的に Glory を稼ぐことが、結果としてプレイヤーのステータスや名声に繋がる仕組みとなっています。

レア実績(バッジ)から見る到達目標

装備の強さとは別に、プレイヤーの「実績」としての強さを証明するのがバッジです。公式 API のデータを見ると、取得率が極めて低いバッジが存在し、これらを所有していることは、そのプレイヤーが非常に高度なスキルを持っている証となります。

取得難易度が極めて高いレアバッジ

以下の表は、Welcome バッジ取得者を分母とした場合の取得率です。特に取得率が 0.1% を切るものは、全プレイヤーの中でも極めて稀な「レア」な実績と言えます。

バッジ名 取得率(Welcome分母) 希少性のレベル
Do that 10 More Times 0.01%(14,073人に1人) 超絶レア
Green Means Good 0.04%(2,262人に1人) 超絶レア
Icebreaker 0.06%(1,608人に1人) 超絶レア
Thank You 0.08%(1,207人に1人) 超絶レア
Up The Ante / Master Builder 0.12%(832人に1人) 極めてレア

これらのバッジの中には、「1ラウンドで5人を氷から解凍させる(Icebreaker)」や「Minesweeper マップをクリアして生存する(Sweeper of Mines)」といった、非常に高い集中力と運、そして装備の使いこなしが求められる条件が含まれています。特に Do that 10 More Times のような、万分の一の確率でしか取得されていない実績を持つプレイヤーは、まさにこのゲームの頂点に立つ最強クラスの熟練者と言えるでしょう。

最強の組み合わせを作るための考え方

最後に、something evil will happen で最強の構成を組むための考え方をまとめます。公式のルールである「装備枠5つ」を最大限に活かすことが重要です。

最強の装備や構成に「絶対的な正解」はありません。災害はランダムに選ばれるため、あらゆる「邪悪なこと」に柔軟に対応できる適応力こそが、このゲームにおける真の強さであると言えます。

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